tcp.c: use LUASOCKET_PRIVATE

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E. Westbrook 2019-02-25 16:00:51 -07:00
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@ -2,18 +2,21 @@
* TCP object * TCP object
* LuaSocket toolkit * LuaSocket toolkit
\*=========================================================================*/ \*=========================================================================*/
#include <string.h> #include "luasocket.h"
#include "lua.h" #include "lua.h"
#include "lauxlib.h" #include "lauxlib.h"
#include "compat.h"
#include "compat.h"
#include "auxiliar.h" #include "auxiliar.h"
#include "socket.h" #include "socket.h"
#include "inet.h" #include "inet.h"
#include "options.h" #include "options.h"
#include "tcp.h" #include "tcp.h"
#include <string.h>
/*=========================================================================*\ /*=========================================================================*\
* Internal function prototypes * Internal function prototypes
\*=========================================================================*/ \*=========================================================================*/
@ -126,7 +129,7 @@ static luaL_Reg func[] = {
/*-------------------------------------------------------------------------*\ /*-------------------------------------------------------------------------*\
* Initializes module * Initializes module
\*-------------------------------------------------------------------------*/ \*-------------------------------------------------------------------------*/
int tcp_open(lua_State *L) LUASOCKET_PRIVATE int tcp_open(lua_State *L)
{ {
/* create classes */ /* create classes */
auxiliar_newclass(L, "tcp{master}", tcp_methods); auxiliar_newclass(L, "tcp{master}", tcp_methods);